← Quay lại trang sách

Chương 1244 Đối Đầu

Xét về nguyên nhân thì vẫn là vì "Kế hoạch Titan" đã từng khiến Blizzard bị thương nặng vào đúng thời kỳ huy hoàng nhất.

Blizzard thời kỳ đầu không thể nghi ngờ là huyền thoại trong lòng các game thủ. Tựa game "World of Warcraft" do họ khai phá đã từng được coi là game MMO không thể vượt qua. (MMO là game online nhiều người cùng chơi trên một máy chủ)

Cho dù đến bây giờ thì vẫn có quá nhiều game online bị ảnh hưởng bởi World of Warcraft.

Rất nhiều cách chơi cũng được quật khởi bắt nguồn từ World of Warcraft, lại bị những công ty game online khác bắt chước.

Nói khuếch đại một chút thì có thể nói rằng hơn 80% nhân viên nghiên cứu và phát triển game online trong giai đoạn đầu của thế kỷ 21 đều là người chơi trung thành của WOW, hầu như đều từng chơi tựa game này rồi.

WOW trong thời kỳ đỉnh cao chính là huyền thoại, điều đó là không thể nghi ngờ.

Năm 2005, khi WOW du nhập vào Trung Quốc thì đã từng khiến vô số game thủ đắm chìm trong đó.

Lúc trước, trend "Lôi điện pháp vương Dương Vĩnh Tín" cũng vì WOW mà có, thậm chí CCTV còn từng phê phán trò chơi này.

Dương Vĩnh Tín là một bác sĩ khoa thần kinh đã đề xuất cách "trị liệu" chứng nghiện internet bằng liệu pháp điện giật gây tranh cãi ở Trung Quốc vào khoảng năm 2008.

Nhưng ban đầu đa số thành viên nghiên cứu và phát triển trong các công ty game lớn đều là fans trung thành của WOW lại là sự thật.

Bất kể là trong nghề hay là trong quần thể game thủ thì trò chơi này luôn là kinh điển.

Thành tựu của Blizzard không chỉ có thể. Ví dụ như series game "Diablo", series game "Star Craft", "War 3" vân vân…

Khi đó, làng game online có một câu truyền miệng rằng: Sản xuất từ Blizzard chắc chắn là tinh phẩm.

Nhưng dù sao đó cũng là quá khứ.

Cho dù là công ty game như Activision Blizzard cũng từng có thời kỳ suy tàn.

Chuyện đó có liên quan tới tựa game "Titan" được đẩy ra hiện nay.

Lúc trước, khi tựa game MMO kinh điển "World of Warcraft" bắt đầu suy tàn thì Blizzard đã từng có một kế hoạch điên rồ, muốn chế tạo ra một siêu trò chơi để nối tiếp WOW.

Lúc đó là khoảng năm 2007. Để chế tác game online này, tất cả những nhóm nghiên cứu trực thuộc Blizzard đều gia nhập vào đó, trong đó có cả toàn bộ đội ngũ "World of Warcraft".

Bởi vì khi đó Blizzard muốn chế tạo ra một tựa game tương tự như "Chinh Chiến Online" hiện nay, bao quát tất cả các cách chơi game, tạo ra một thế giới có diện tích tương đương với Trái đất.

Có quốc gia, có phe phái, hơn nữa còn có hệ thống xã giao lớn mạnh…

Vì thế, Blizzard đổ vào một lượng tài chính khổng lồ. Đầu tư ban đầu đã là một trăm triệu USD, đầu tư kế tiếp thậm chí đạt tới bảy trăm triệu USD, đổi sang nhân dân tệ đã đạt tới hơn bốn tỷ đồng.

Hơn nữa là bốn tỷ của 300 năm trước. (Tương đương khoảng 16 nghìn tỷ VNĐ)

Ở thời đó, chi phí chế tác một tựa game đạt tới mức này là điều mà rất nhiều công ty game có nằm mơ cũng không dám nghĩ tới.

Nhưng chỉ vì tựa game này, cuối cùng lại kéo sập Blizzard.

Bởi vì nội dung của trò chơi "Titan" quá phức tạp, ý tưởng cũng quá vượt thời đại, cuối cùng kế hoạch Titan vẫn bị phá sản.

Cũng có thể nói rằng, "Titan" vốn dĩ không phải là sản phẩm của thời đại đó.

Từ sau đó, Blizzard bắt đầu dần dần đi xuống thần đàn.

Tuy rằng "di sản" của kế hoạch Titan đã sáng tạo ra những tựa game như "Overwatch", "Heroes Of The Storm" vân vân… Cũng từng hot nhất thời, nhưng sau đó Blizzard đã hiển lộ vẻ mệt mỏi của mình.

Tốn quá nhiều tinh lực cho "Titan", Blizzard hoàn toàn không có tác phẩm mới để nối tiếp thời đại mà game online không ngừng tràn ra.

Lục Vô đã từng tìm hiểu về đoạn lịch sử này của Blizzard, giờ đây thấy CG "Titan" trên đài triển lãm EA, trong lòng thật sự hơi cảm khái.

Đó chính là thời thanh xuân đã bị mất của mình!

⚝ ✽ ⚝

Giờ đây thấy trò chơi "Titan" được triển lãm trên đài EA, Lục Vô bỗng nảy sinh xúc động muốn thử nghiệm.

Hắn lập tức dẫn Tiểu Bắc Ly đến trước đài triển lãm.

Nhân viên làm việc trong đài triển lãm thấy vậy thì mỉm cười với Lục Vô, cười nói: "Thưa anh, anh muốn thử nghiệm một chút không?"

Lục Vô gật đầu, sau đó dẫn Tiểu Bắc Ly đến trước đài triển lãm dưới sự hướng dẫn của nhân viên rồi ngồi xuống.

Nhân viên mang mũ thực tế ảo tới đưa cho Lục Vô, sau đó nhìn Tiểu Bắc Ly.

"Con bé không cần, một cái là được rồi!" Lục Vô mỉm cười nói.

Nhân viên gật đầu, bắt đầu giới thiệu trò chơi này.

Lục Vô nghe rất kỹ càng. Đối với hắn mà nói thì những thứ đó cũng có tác dụng. Bởi vì hiện giờ hắn cũng là người xây dựng một thế giới trong game.

Sau khi nghe giải thích xong, Lục Vô đội mũ thực tế ảo, đăng nhập vào game theo hướng dẫn của nhân viên.

Có điều thể nghiệm một lát, Lục Vô bèn thoát khỏi game.

Không thể không nói, trò chơi này thực sự là rất tuyệt, độ mô phỏng cũng vượt qua tất cả trò chơi hiện nay.

Nhưng so với Chinh Chiến thì vẫn chênh lệch quá lớn.

Trực quan nhất chính là thăng cấp trong trò chơi không có thay đổi trên thân thể. Điểm này đã thua xa Chinh Chiến.