
Animorphs (Tập 15) Cuộc Đào Thoát
Tổng số chương: 27
TẬP 14: BÍ MẬT QUỐC GIA
1. Người kể chuyện:
Cassie
2. Nội dung:
Trong một lần đi cùng ba của Cassie đến khám bệnh cho mấy con ngựa của bà Helen Khùng ở vùng 91, Rachel và Cassie phát hiện có một số con ngựa có biểu hiện khác thường: ngựa muốn gọi điện thoại tại trạm điện thoại công cộng. Cassie và Rachel cũng tình cờ phát hiện ra rằng mấy con ngựa này chính là vật chủ của bọn Yeerk sau khi chúng bị sát thương và con sâu Yeerk bò ra từ tai mấy con ngựa. Từ thông tin của Rachel và Cassie, Hội Animorphs quyết định tìm hiểu xem Vùng 91 - khu vực cấm của quân đội Mỹ - đang giữ gìn vật gì thuộc vềBí Mật Quốc giamà cũng khiến bọn Yeerk quan tâm. Các thành viên trong Hội biến thành ngựa thâm nhập vào trong và nhìn thấy vật thể quân đội Mỹ đang cất giữ. Theo Ax, đó là một bộ phận của thiết bị vệ sinh trên tàu Mái Vòm của người Andalite. Đồng thời, mấy bạn trẻ cũng nắm được thông tin rằng bọn Yeerk có kế hoạch bắt giữ viên Đại úy chỉ huy và biến anh thành kẻ Mượn xác khi anh cùng lính của mình đi tham quan Lâm Viên. Sáu bạn trẻ đã cứu thoát viên Đại úy khỏi kiếp nạn bị Mượn xác.
3. Nhân vật quan trọng:
Hội Animorph: Jake, Marco, Rachel, Cassie, Tobias
Ax
Visser Ba
4. Những loài thú mới được thu nạp:
Jake: Ngựa
Marco: Ngựa
Rachel: Ngựa
Cassie: Ngựa (Minnespolis Max)
Tobias: Ngựa
Ax: Ngựa
5. Những lốt hình được sử dụng:
Jake: Hải âu, Chim ưng Peregrine, Ngựa, Cú sừng, Cọp Siberi
Marco: Mòng biển, Gián, Hải âu, Ngựa, Cú sừng, Khỉ đột
Rachel: Đại bàng đầu bạc, Gián, Hải âu, Ngựa, Cú sừng, Gấu xám
Cassie: Mòng biển, Gián, Hải âu, Ngựa, Cú sừng, Sói
Tobias: Người (Tobias), Ngựa
Ax: Người, Diều mướp, Ngựa, Cú sừng, Rắn chuông
ĐẢO CÁ MẬP